-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje: -,--
-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje: -,--
-
Muduko Spiżarnia Wróżki. Pierwsza gra Twojego dziecka! - piękne ilustracje GR0872
Pięknie ilustrowana, pierwsza gra Twojego dziecka, która zabierze Was do magicznej spiżarni. Jest przeznaczona dla graczy już od 3 roku życia. Rozwija spostrzegawczość, pamięć i koncentrację oraz koordynację ręka-oko u dzieci.
| Wpisz swój e-mail |
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 1-3 dni |
| Cena przesyłki | 15 |
| Dostępność |
Brak towaru
|
| Waga | 0.69 kg |
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5904262957919 |
|
Chcesz zamówić telefonicznie? Zadzwoń lub zostaw numer |
Każdego ranka, wraz ze wschodem słońca, leśna wróżka opuszcza swoją chatkę na skraju lasu i udaje się na miejski targ, gdzie sprzedaje przygotowane wcześniej eliksiry, amulety i potrawy. W tym czasie jej wierne skrzaty przemierzają okolice, zbierając magiczne składniki potrzebne do uzupełnienia zapasów. Czas jest jednak ograniczony — wraz z nadejściem nowego dnia niezebrane zioła, kwiaty, grzyby i owoce tracą swoją magiczną moc.
„Spiżarnia Wróżki" oferuje dwa różne warianty rozgrywki. Tryb kooperacyjny został zaprojektowany z myślą o młodszych graczach, natomiast tryb rywalizacyjny sprawdzi się dla dzieci od około 6. roku życia. Dzięki temu gra rozwija się razem z graczami i może bawić przez długi czas, angażując zarówno młodszych, jak i starszych uczestników.
Autorka: Sylwia Zimowska
Ilustracje: Katarzyna Bogdańska
Zawartość pudełka:
- modułowy magiczny zegar do złożenia
- 4 planszetki graczy
- 40 żetonów
- 4 koszyki
- 36 kart magicznych receptur
- 4 kafelki skrzatów
- 2 kostki
- instrukcja
Główne zalety:
- klimatyczne, dopracowane ilustracje
- proste zasady idealne dla początkujących graczy
- solidne komponenty, które sprawdzą się także w swobodnej zabawie
- dwa tryby gry: kooperacyjny i rywalizacyjny
- dodatkowy wariant solo
Co rozwija gra:
- współpracę lub zdrową rywalizację
- zdolności manualne
- kreatywne myślenie
Tryby gry:
Tryb kooperacyjny
Gracze wcielają się w skrzaty, które wspólnie zbierają wszystkie potrzebne składniki z lasu i łąki. Jeśli uda się to zrobić przed końcem dnia, wszyscy wygrywają, a wróżka może przygotować kolejne towary na targ.
Tryb rywalizacyjny
W tym wariancie gracze realizują listę magicznych receptur pozostawionych przez wróżkę. Każda z nich wymaga innych składników. Osoba, która przed nadejściem nowego dnia zdobędzie zestawy o największej wartości, zyskuje przychylność wróżki i zostaje zwycięzcą.
Ilość graczy: 1-4 osób
Czas rozgrywki: 15 min
Wiek: 3+