• Rebel Gra Wędrujące Węże - dynamiczna, strategiczna, wyścigowa 3D GR0854

Symbol: GR0854

Doprowadź czarodziejów do zamku, łączy prosty, przystępny wyścig z dużą dawką interakcji i taktyki, zmienna plansza, strategia, zwrot akcji

Brak towaru
175.00
Wpisz swój e-mail
Opinie
Wysyłka w ciągu 1-3 dni
Cena przesyłki 15
Kurier 15
Kurier (Pobranie) 20
Dostępność Brak towaru
Waga 1.17 kg
Chcesz zamówić telefonicznie?
Zadzwoń lub zostaw numer

Wędrujące Wieże to dynamiczna gra wyścigowa osadzona w świecie młodych adeptów magii. Gracze wcielają się w czarodziejów, którzy muszą jako pierwsi dotrzeć do legendarnego zamku kruków, kończąc w ten sposób swoją magiczną próbę.

Na czym polega gra?

Celem każdego gracza jest jak najszybsze doprowadzenie wszystkich swoich czarodziejów do zamku. Postacie poruszają się po okrężnej trasie, korzystając zarówno z własnego ruchu, jak i z tytułowych wędrujących wież, które zmieniają układ planszy i wpływają na pozycje graczy.

Jak wygląda tura?

W swojej turze gracz:

  • zagrywa dwie karty ruchu z ręki,
  • wykonuje ich efekty, poruszając czarodziei lub wieże o wskazaną liczbę pól.

Wieże mogą przemieszczać się po planszy i „zabierać" ze sobą czarodziejów, co tworzy nieprzewidywalną sytuację na torze.

Uwięzienie i eliksiry

Jeśli wieża zakończy ruch na polu, gdzie znajdują się czarodzieje (lub wejdzie na inną wieżę z pionkami), zostają oni uwięzieni. Gracz, który doprowadził do tego zdarzenia, napełnia jedną ze swoich kolb magicznym eliksirem.

Eliksiry pełnią rolę specjalnych mocy - pozwalają wykonywać dodatkowe akcje, takie jak:

  • dodatkowy ruch,
  • zamiana miejsc,
  • manipulacja pozycją wież lub czarodziejów.

Ich liczba jest jednak ograniczona, więc trzeba używać ich rozsądnie.

Jak wygrać?

Gra kończy się, gdy jeden z graczy:

  • napełni wszystkie swoje kolby eliksirem,
  • oraz umieści wszystkich swoich czarodziejów w zamku kruków.

Zwycięża ten, kto jako pierwszy spełni oba warunki.

Dlaczego warto zagrać?

Wędrujące Wieże to gra, która łączy prosty, przystępny wyścig z dużą dawką interakcji i taktyki. Zmienna plansza i ruchome wieże sprawiają, że sytuacja ciągle się zmienia, a gracze muszą uważnie śledzić zarówno własne pozycje, jak i ruchy przeciwników.

Dodatkowe zaklęcia wprowadzają nowe możliwości strategiczne, pozwalając na bardziej zaawansowane zagrania i nieprzewidywalne zwroty akcji. Gra sprawdzi się zarówno w rodzinnych rozgrywkach, jak i wśród bardziej doświadczonych graczy szukających lekkiej, ale sprytnej rywalizacji.

Zawartość:

  • 4 części toru ruchu
  • 9 wież
  • zamek kruków
  • 8 płytek czarów
  • 36 żetonów kolb
  • 30 pionków czarodziejów
  • 90 kart ruchu
  • kość
  • znacznik pierwszego gracza
  • instrukcja

Ilość osób: 2-6 osób
Czas rozgrywki: ok. 30 min
Wiek: 8+

Certyfikat:
CE
Długość towaru w centymetrach:
23
Gwarancja:
Gwarancja 12 miesięcy
Szerokość towaru w centymetrach:
9
Waga:
1,17 kg
Waga gabarytowa w gramach:
1173
Wiek:
8 +
Wymiar opakowania:
33,5 x 22,8 x 7,5 cm
Wysokość towaru w centymetrach:
34
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zapytaj o produkt